پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
آموزش زبان برنامه نویسی C#
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

مطالبی که باید در مورد 'بیاموز' بدانید

یک وبلاگ کاملا آموزشی ---------> بیاموز

چرا بیاموز؟

  1.  آموزش ها رایگان است.

  2.  آموزش ها تصویری و از صفر تا صد است و مبتدی و حرفه ای می توانند از آن استفاده کنند.

  3.  بیشتر از آموزش های این وبلاگ تَک است و منابع فارسی آن پیدا نمی شود.

  4.  ارتباط با مدیران آسان و به راحتی از دو روش نظر و پشتبانی آنلاین انجام می گیرد.

  5.  و ده ها مزایای دیگر که نیاز به گفتن نیست، همین چهار مورد برای انتخاب یک وبلاگ عالی، مناسب است.

پس برای پیشرفت خود، ما را برگزینید.



برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

کار با سیستم ذرات در Game Maker قسمت 1

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

سیستم ذرات دارای توابع زیادی است. توابعی برای ساخت انتشار دهنده ها، ساخت خود سیستم، و از همه مهم تر متغیر ها و توابع مربوط به ویژگی ذرات. در این جلسه آموزش چگونگی ساخت سیستم، انتشار دهنده و ذرات را به شما آموزش خواهیم داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه چهارم

در زبان #C برای بعضی از برنامه ها باید از دستورات شرطی استفاده کنیم تا برنامه، کار ها را بر اساس آن شروط انجام دهد. دستورات شرطی تقریبا در همه ی زبان های برنامه نویسی وجود دارند.

این جلسه دستور شرطی IF را برای شما عزیزان آموزش خواهیم داد...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۱ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه سوم

در برنامه باید مقادیری عددی برای انجام بعضی کار ها از کاربر گرفته شود. برای مثال در یک ماشین حساب اصلی ترین عامل همین است. اما بعضی وقت ها هم نیاز داریم مقادیر رشته ای از کاربر بگیریم، برای مثال باید نام و یا حتی لایسنس را از کاربر بگیریم و بررسی کنیم. در جلسۀ قبلی به شما آموزش گرفتن مقادیر عددی را داده ایم. در این جلسه می توانید مقادیر رشته ای هم از کاربر بگیرید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

مشکل استفاده از لایسنس غیر قانونی

امروزه در ایران می توان گفت بیشتر و یا حتی تمام ویندوز ها با کد های تقلبی و کرک فعال و قابل استفاده هستند. در ایران اینگونه است که اگر یک فرد بخواهد یک ویندوز را با کد فعال سازی واقعی بخرد، پول هنگفتی باید برای آن بپردازد. حال اگر ما این ویندوز ها را که با کد تقلبی فعال کرده ایم را بروزرسانی و یا همان آپدیت کنیم چه می شود؟

وقتی ما ویندوزمان را آپدیت می کنیم، علاوه بر دانلود فایل های مورد نیازِ روزرسانی، بررسی می کند که آیا کد فعال سازی ویندوز درست است یا نه.

اگر کد شما درست نبود «که بیشتر درست نیست» به شما اخطار نمی دهد و از شما کد فعال سازی درست نمی خواهد بلکه ویندوز کارایی اولیه خود را از دست می دهد و روز به روز اصتلاحاً می پوسد، پس از مدتی هم دیگر قابل استفاده نمی باشد و از بین می رود.

از همین رو می توان گفت که تقریباً عمر مفید ویندوز 40 تا 50 روز است، پس از گذاشت این زمان، ویندوز سرعت و کارایی خود را از دست می دهد.

بقیه نرم افزار ها هم همینطور هستند ولی در صورت عدم درست بودن کد شما دیگر اجازه دسترسی به نرم افزار را به شما نمی دهند. مثلا نرم افزار IDM «اینترنت دانلود منیجر Internet Download Manage»در صورت بروزرسانی اگر کد فعال سازی شما تقلبی باشد متوجه می شود و دیگر جازه کار با نرم افزار را نمی دهد. و یا نرم افزار CamtasiaStudio 8.7 که حتما باید برای بروزرسانی به اینترنت متصل باشید تا کد فعال سازی شما را بررسی کند.

توجه داشته باشید فقط استفاده از کد فعال سازی تقلبی باعث این اتفاق نمی شود. برای مثال Crack کردن ویندوز هم باعث همین اتفاق می شود.

برنامه های هوشمندی مانند برنامه های در بستر Eset هم با کرک کردن کارایی خود را از دست می دهند، زیرا برنامه ای که همیشه نیاز به اینترنت دارد و همیشه به سرور متصل است، از درست یا نادرست بودن لایسنس شما مطلع می شود.

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه دوم

در هر برنامه، چه ساده و چه حرفه ای، چه گرافیکی و چه تحت کنسول، مقادری باید از کابر گرفته شود. برای مثال در یک ماشین حساب بسیار ساده باید از کاربر اعداد و یا عملیات ریاضی مورد نظر کاربر گرفته شود. در برخی برنامه های حرفه ای تر هم مقداری و اطلاعاتی همچون آدرس ایمیل، برای امنیت رمز و نام کاربری و... را کاربر باید به برنامه بدهد.

در جلسه دوم از این مجموعه آموزش می توانید مقدار های عددی از کاربر بگیرید و پس از انجام برخی از عملیات ها بر روی آن، دوباره به کاربر نشان دهید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه اول

زبان برنامه نویسی #C جزو بهترین زبان های برنامه نویسی است. سی شارپ یک زبان شی گرا و جزء گرا است که در بستر net. می باشد. این زبان توسط شرکت microsoft تولید شده و سپس گسترش یافته است.

همان طور که می دانید یادگرفتن یک زبان برنامه نویسی کار چندان راحتی نیست. چون هر زبان دارای قواعد، توابع و دستورات زیادی است که فراگفتن آنها سخت است. در این مجموعه آموزش می توانید زبان بزنامه نویسی #C را جزء به جزء یاد بگیرید و در هر قسمت حرفه ای تر شوید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

پخش فیلم در Game maker

فیلم در بیشتر بازی ها نقش مهمی دارد. برای مثال برای ابتدای بازی و یا برای توضیحات بخشی از برنامه ما نیاز به فیلم داریم. بیشتر بازی سازان با پخش ویدیو در GameMaker مشکل داشته اند و یا کد آن را نمی دانستند. از این رو آموزشی مختصر دربارۀ توابع پخش ویدیو در گیم میکر آماده کرده ایم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش config (تنظیم) مودم TP-Link

هنگامی که مودم اینترنت خود را از سرویس دهنده خود می گیرید، تنها با متصل کردن آن به کامپیوتر نمی توانید از اینترنت آن استفاده کنید. در ابتدا مودم باید Reset شود و تنظیماتی بر آن اعمال شود. تنظیماتی همچون نام کاربری و رمزی که ISP برای اتصال به اینترنت به شما داده، یا VPI و VCI...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

اجرا دستورات خط فرمان (cmd) در پایتون

در بعضی مواقع ما نیاز داریم در برنامه از دستورات خط فرمان و یا cmd استفاده کنیم. با خط فرمان ما می توانیم کار هایی را انجام دهیم که در حالت عادی نمی توان انجام داد. خاموش کردن سیستم، hiden کردن فایل و... کار هایی است که می توان با پایتون به کمک cmd انجام داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساخت ماشین حساب در پایتون با یک خط!

برای ساخت یک ماشین حساب، حتی ساده در پایتون و یا در هر زبان دیگری نیاز به شرط ها و عملیات های زیادی داریم تا برنامه بتواند عملیات ها را از هم تشخیص دهد.

اما شما می توانید با یک تابع، همه این کار ها را در یک خط انجام دهید!...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

تابع round در game maker

در یک بازی خیلی با اعداد سر و کار دارید. امتیاز بازیکن، سرعت ماشین بازیکن، سلامتی بازیکن و خیلی چیز های دیگر با اعداد سر و کار دارند.

در بعضی از بازی ها ما نیاز به عملیات ریاضی داریم، ضرب، جمع و از این نوع عملیات ها نیاز به تابعِ خاصی ندارند. اما عملیاتی مانند قطع و یا گِرد کردن اعداد نیاز به توابعی دارند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.