پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

اصول تعریف متغیر شتری

هر برنامه یا بازی، ساده یا حرفه ای، چه طولانی و چه کوتاه دارای چندین متغیر است که هر کدام اطلاعات خاصی را نگه داری می کنند. برای مثال متغیر مربوط به امتیاز بازیکن اطلاعات خاص خود را دارد و متغیر مربوط به نام بازیکن هم اطلاعات دیگری را نگه داری می کند. در تعریف متغیر اولین چیزی که مشخص می شود نام متغیر است و بعد مقدار متغیر مشخص می شود. حال در بازی یا برنامه ای که چندین متغیر دارد باید نام های مناسبی برای متغیر ها استفاده کرد تا در شناسایی انها به مشکل بر نخوریم. اسم گذاری متغیر ها هم دارای اصولی است که در بعضی موارد با توجه به زبان برنامه نویسی قابل تغییر هستند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game Maker قسمت 2

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

در جلسۀ قبل آموزش یا گرفتید که یک سیستم برای ذرات خود ایجاد کنید، یک انتشار دهنده و یک ذره بسازید، سپس یک صفت ذره را مشخص کنید. در این جلسه از آموزش صفات دیگری از ذرات را مشخص می کنیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game Maker قسمت 1

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید.

سیستم ذرات دارای توابع زیادی است. توابعی برای ساخت انتشار دهنده ها، ساخت خود سیستم، و از همه مهم تر متغیر ها و توابع مربوط به ویژگی ذرات. در این جلسه آموزش چگونگی ساخت سیستم، انتشار دهنده و ذرات را به شما آموزش خواهیم داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

مشکل استفاده از لایسنس غیر قانونی

امروزه در ایران می توان گفت بیشتر و یا حتی تمام ویندوز ها با کد های تقلبی و کرک فعال و قابل استفاده هستند. در ایران اینگونه است که اگر یک فرد بخواهد یک ویندوز را با کد فعال سازی واقعی بخرد، پول هنگفتی باید برای آن بپردازد. حال اگر ما این ویندوز ها را که با کد تقلبی فعال کرده ایم را بروزرسانی و یا همان آپدیت کنیم چه می شود؟

وقتی ما ویندوزمان را آپدیت می کنیم، علاوه بر دانلود فایل های مورد نیازِ روزرسانی، بررسی می کند که آیا کد فعال سازی ویندوز درست است یا نه.

اگر کد شما درست نبود «که بیشتر درست نیست» به شما اخطار نمی دهد و از شما کد فعال سازی درست نمی خواهد بلکه ویندوز کارایی اولیه خود را از دست می دهد و روز به روز اصتلاحاً می پوسد، پس از مدتی هم دیگر قابل استفاده نمی باشد و از بین می رود.

از همین رو می توان گفت که تقریباً عمر مفید ویندوز 40 تا 50 روز است، پس از گذاشت این زمان، ویندوز سرعت و کارایی خود را از دست می دهد.

بقیه نرم افزار ها هم همینطور هستند ولی در صورت عدم درست بودن کد شما دیگر اجازه دسترسی به نرم افزار را به شما نمی دهند. مثلا نرم افزار IDM «اینترنت دانلود منیجر Internet Download Manage»در صورت بروزرسانی اگر کد فعال سازی شما تقلبی باشد متوجه می شود و دیگر جازه کار با نرم افزار را نمی دهد. و یا نرم افزار CamtasiaStudio 8.7 که حتما باید برای بروزرسانی به اینترنت متصل باشید تا کد فعال سازی شما را بررسی کند.

توجه داشته باشید فقط استفاده از کد فعال سازی تقلبی باعث این اتفاق نمی شود. برای مثال Crack کردن ویندوز هم باعث همین اتفاق می شود.

برنامه های هوشمندی مانند برنامه های در بستر Eset هم با کرک کردن کارایی خود را از دست می دهند، زیرا برنامه ای که همیشه نیاز به اینترنت دارد و همیشه به سرور متصل است، از درست یا نادرست بودن لایسنس شما مطلع می شود.

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۳ مخالفین ۱

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

پخش فیلم در Game maker

فیلم در بیشتر بازی ها نقش مهمی دارد. برای مثال برای ابتدای بازی و یا برای توضیحات بخشی از برنامه ما نیاز به فیلم داریم. بیشتر بازی سازان با پخش ویدیو در GameMaker مشکل داشته اند و یا کد آن را نمی دانستند. از این رو آموزشی مختصر دربارۀ توابع پخش ویدیو در گیم میکر آماده کرده ایم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش config (تنظیم) مودم TP-Link

هنگامی که مودم اینترنت خود را از سرویس دهنده خود می گیرید، تنها با متصل کردن آن به کامپیوتر نمی توانید از اینترنت آن استفاده کنید. در ابتدا مودم باید Reset شود و تنظیماتی بر آن اعمال شود. تنظیماتی همچون نام کاربری و رمزی که ISP برای اتصال به اینترنت به شما داده، یا VPI و VCI...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

اجرا دستورات خط فرمان (cmd) در پایتون

اجرا دستورات خط فرمان (cmd) در پایتون

در بعضی مواقع ما نیاز داریم در برنامه از دستورات خط فرمان و یا cmd استفاده کنیم. با خط فرمان ما می توانیم کار هایی را انجام دهیم که در حالت عادی نمی توان انجام داد. خاموش کردن سیستم، hiden کردن فایل و... کار هایی است که می توان با پایتون به کمک cmd انجام داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساخت ماشین حساب در پایتون با یک خط!

برای ساخت یک ماشین حساب، حتی ساده در پایتون و یا در هر زبان دیگری نیاز به شرط ها و عملیات های زیادی داریم تا برنامه بتواند عملیات ها را از هم تشخیص دهد.

اما شما می توانید با یک تابع، همه این کار ها را در یک خط انجام دهید!...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

تابع round در game maker

در یک بازی خیلی با اعداد سر و کار دارید. امتیاز بازیکن، سرعت ماشین بازیکن، سلامتی بازیکن و خیلی چیز های دیگر با اعداد سر و کار دارند.

در بعضی از بازی ها ما نیاز به عملیات ریاضی داریم، ضرب، جمع و از این نوع عملیات ها نیاز به تابعِ خاصی ندارند. اما عملیاتی مانند قطع و یا گِرد کردن اعداد نیاز به توابعی دارند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

انتخاب تصادفی چند مقدار در Game maker

تابع choose در زبان GML، جزو توابع مربوط به اعداد حقیقی است. درست است که کار کلی این تابع مربوط به اعداد حقیقی نیست، اما خوب ما منبعمان سایت اصلی GameMaker: Studio است و آن را مربوط به Real Number می دانیم.

گاهی ممکن است بخواهید در بازیتان مقداری را تصادفی انتخاب کنید. برای این کار می توانید از توابعی نظیر random و irandom استفاده کنید. اما مشکل این توابع این است که ورودیشان فقط می تواند مقدار عددی باشد. یعنی نمی تواند یک مقدار رشته ای مانند "Name" باشد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش HTML تگ <img>

در یک صفحه وب، چیزی که وب را زیبا و جذاب می کند، عکس ها هستند. البته یک صفحه وب هر چقدر هم که عکس داشته باشد اگر با css ویرایش نشده باشد زیبا نیست. ولی عکس ها علاوه بر زیبایی اطلاعات را بهتر به کاربران می رسانند.

در این مطلب چگونگی درج تصویر در html و کار با تگ <img> را یاد می گیرید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.