پشتیبانی

   بیاموز

اتصال دَوار یا revolute در موتور فیزیکی در Game maker:studio

یکی از چهار مولفه جهان فیزیک، اتصالات (Joints) است. در جهان فیزیک، عنواع اتصالات وجود دارد که یکی از آنها اتصال دَوار یا Revolute Joint است.

اتصال دَوار اتصالی است مانند یک زنجیر که از یک میخ آویزان است....

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

کار با فایل ها در python

برای ذخیره اطلاعات کاربر در هر زبان برنامه نویسی، باید آن اطلاعات را در جایی ذخیره کنید. حال چه در خود کامپیوتر در فایلی باشد و چه در سرور.

در پایتون شما هر دو کار را می توانید بکنید. اما برای بیشتر برنامه ها نیازی به سرور نیست و همان فایل های داخل کاپیوتر کافی است. کار با این فایل ها در پایتون بسیار آسان است که با خواندن این مطلب آن را یاد می گیرید...

    نویسنده:  رضا مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش کاربا موتور Box2D یا Physics World در game maker.studio

یکی از موتور های بسیار کاربری و جالب GameMaker: studio، موتور فیزیکی و جهان فیزیک آن است. در جهان فیزیک و یا موتور Box2D، اجسام دارای ویژگی هایی همچون چگالی، اصطکاک، میرایی خطی و... هستند و تقریبا از قوانین فیزیک پیروی می کنند. توسط جاذبه به پایین کشیده می شوند، به راحتی به هم برخورد می کنند و با زاویه مناسب می چرخند. Box2D در ایران هنوز به خوبی جا نیفتاده و افراد کمی کار با جهان فیزیک را بلد هستند. بلکه بازی ساز ها هنوز از Extreme Physics استفاده می کنند. کار با Extreme Physics خیلی سخت تر و دشوار تر از کار با Physics World است. به دلیل اینکه در Extreme Physics همیشه باید از کد ها و یا اکشن ها استفاده کرد. اما در Physics World که مختص GameMaker: Studio است می توان از زبانه های از پیش آماده شده در خود Object و یا Room برای تنظیم سطح برخورد، جاذبه، اصطکاکِ اجسام و... استفاده کرد که کار را بسیار دل چسب تر می کند. با این کار با Physics World آسان تر از Extreme Physics است، اما باز هم دشواری خود را دارد. توابع، متغیر ها و دستورات فراوانی مربوط به این جهان است که برای یاد گرفتن آنها باید وقت بسیار زیادی گذاشت. برای ما ایرانی ها و فارسی زبان ها هم بسیار کار سخت تر شده، زیرا سایت های آموزشی مربوط به Box2D انگلیسی هستند و توان آموزشی ما را بسیار کمتر کرده است.

اگر تعریف از خود نباشد، بیاموز اولین سایتی است که GameMaker را به طور گسترده و در تمام مباحث آموزش می دهد، مخصوصا جهان فیزیک!

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دانلود نرم افزار PDFZilla v 3.2.1 تبدیل فرمت ها

بیشتر وقت ها برای شما پیش می آید که بخواهید فرمتی را به فرمت دیگری تبئیل کنید و چون برای این کار به یک نرم افزار احتیاج داریم دچار مشکل می شویم.pdfZilla v 3.2.1 این نرم افزار دارای قابلیت تبدیل فرمت pdf. به انواع فرمت ها را دارد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سورس آموزش کار با فایل های ini. در Game maker

یکی از بهترین روش ها برای ذخیره اطلاعات کاربر استفاده از فایل های ini. است. در این مطلب یک سورس آموزشی درباره کار با فایل های ini. برای شما تدارک دیده ایم....

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سورس آموزشی کار با فایل های text در Game maker

در Game maker شما می توانید با استفاده از فایل های text اطلاعات کاربر را ذخیره کنید. در این مطلب من یک سورس آموزشی در این رابطه قرار داده ام...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش HTML تگ <a>

با استفاده از تگ <a> می توان به متنون و عکس ها لینک اضافه کرد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش HTML تگ <font>

در این مطلب ما قصد داریم که آموزش استفاده از تگ <font> را قرار دهیم. این تگ برای فرمت دهی به متن استفاده می شود و در HTML 5 حذف شده است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساخت گلوله در game maker

در بیشتر بازی های ساده ای که با game maker ساخته می شود ما نیاز داریم که یک کاراکتر تیر بزند. در این جلسه می خواهیم آموزش دهیم که چگونه یک شی داشته باشیم که تیر بزند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

کار با فایل های text در game maker

در این قسمت آموزش ما قصد داریم که تمام کد هایی را که مربوط به فایل های text در game maker است را آموزش بدهیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

کار با فایل های ini. در game maker

اگر شما می خواهید اطلاعات کاربری را که دارد از بازی شما استفاده می کند را در فایلی بسته بندی کنید، بهترین فایل برای این کار فایل های ini. است. 

در این فایل ها شما می توانید اطلاعات خود کاربر را در یک فایل ذخیره کنیف آن ها را در قسمت های متفاوت بسته بندی کنید و دوباره برداشت کنید. ...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.