پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

سورس آموزشی کار با اتصال دوار در فیزیک Game Maker:S (توپ تخریب گر)

در جهان فیزیک در گیم میکر استادیو، یکی از چهار مولفه فیزیک، اتصالات است. اتصالات انواع مختلفی دارندو یکی از آن ها اتصال دَوّار یا revolute joint است. این اتصال مانند اتصال یک تناب بین و یک میخ به دیوار زده است.

در این سورس آموزشی ما در جهان فیزیک، با اتصال دوار یک توپ تخریب گر ساخته ایم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سورس آموزشی کار با اتصال دوار در فیزیک Game Maker:S (ساخت پل زنجیری)

جهان فیزیک یکی از مباحث مهم و کاربردی در Game Maker است. با جهان فیزیک می توان بازی هایی بسیار جالب ساخت که کاربران را جذب می کند. جهان فیزیک به چندین بخش تقسیم می شود و دارای جهار مؤلفه مهم است. یکی از این چهار مؤلفه اتصالات که می تواند بخش مهمی از بازی ما را فرا بگیرد. یکی از این اتصالات، اتصال دوار یا revolute joint است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۳ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساخت رنگ با کد RGB در Game Maker

ساخت رنگ با کد RGB در Game Maker

رنگ در بازی یکی از اصلی ترین عوامل زیبایی است. رنگ کاراکتر های بازی، رنگ دیوار ها، رنگ جلوه ها و... در بازی تأثیر بسیار زیادی دارند. همان طور که می دانید در گیم میکر متغیر های ثابتی برای انتخاب رنگ وجود دارد. تعداد این متغیر ها 19 عدد است، یعنی در بازی فقط از این 19 رنگ می توانید استفاده کنید. اما برای ساخت رنگ های خاص چه؟ شاید بخواهید رنگی در بازی استفاده کنید که در این متغیر ها وجود نداشته باشد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

اعداد توان دار در Game maker

در همه بازی ها کمی عملیات ریاضی وجود دارد. این عملیات ها می تواند مانند جمع و یا ضرب ساده باشند و بتوان آنها را بدون تابع و کار خاصی انجام داد، و یا مانند جذر و توان نیاز به تابع داشته باشند. یکی از مشکلات ما هم همین تابع ها هستند.

در این مطلب، شما آموزش استفاده از توان برای اعداد را یاد می گیرید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

انواع متغیر ها در Game maker

در گیم میکر برای ساخت یک بازی، نیاز به متغیر هایی داریم. بعضی از متغیر ها از پیش در گیم میکر آماده شده اند. مانند speed که برای سرعت و direction که برای object است. و بعضی از متغیر ها را هم باید خود درست کنیم که این متغیر ها به چند دسته تقسیم می شوند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور continue در Game maker

دستورات زیادی در گیم میکر برای شروط و حلقه های تکرار وجود دارد. دستورات همچون break و continue می توانند در بعضی موارد به شما کمک بکنند تا بتوانید بازی بهتر بسازید و دستتان در شرط نویسی بازتر باشد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

تابع floor در Game maker (قطع کردن با تقریب کمتر از یک)

در یک بازی خیلی با اعداد سر و کار دارید. امتیاز بازیکن، سرعت ماشین بازیکن، سلامتی بازیکن و خیلی چیز های دیگر با اعداد سر و کار دارند.

در گیم میکر، متغیر سرعت (speed)، زاویه (direction) و چند متغیر دیگر اعشاری هستند و زمانی که می خواهید آن را draw کنید، با دو رقم اعشار draw می شوند. این اتفاق به بازی شما جلوه زیبایی نمی دهد. پس باید دو رقم اعشار آن را حذف کنیم و یا عدد را با تقریب کمتر از یک قطع کنیم.

و یا ممکن است برای یک عملیات ریاضی عددی را قطع کنیم.

برای این کار می نوانید از تابع floor استفاده کنید. این تابع عدد را با تقریب کمتر از یک قطع می کند و یا به طور ساده تر اعشار آن را حذف می کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

انتخاب تصادفیِ عدد صحیح در Game maker

برای انتخاب اعداد تصادفی در گیم میکر می توان از تابع random استفاده کرد. این تابع خروجی اش عدد حقیقی است، یعنی عدد تصادفی انتخاب شده اعشاری هم می باشد. در بعضی از مواقع ما باید عدد تصادفی بدون اعشار برای محاسبه و یا امتیاز کاربر انتخاب کنیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game maker چیست

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع random، انتخاب تصادفی

تصادفی کردن بازی یکی از کار هایی است که می تواند بازی را جذاب کند. برای مثال وقتی رنگ ها و یا مسیر حرکت بعضی از object تصادفی باشد می تواند بازی را جذابتر کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور (حلقه تکرار) while در game maker

در برنامه نویسی برای اینکه یک دستور را چند بار اجرا کنند از حلقه ها استفاده می شود. در ابن مطلب ما قصد داریم که آموزش حلقه تکرار while را به شما آموزش دهیم. این حلقه هم در game maker کاربرد دارد و هم در ++c...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.