پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

تابع round در game maker

در یک بازی خیلی با اعداد سر و کار دارید. امتیاز بازیکن، سرعت ماشین بازیکن، سلامتی بازیکن و خیلی چیز های دیگر با اعداد سر و کار دارند.

در بعضی از بازی ها ما نیاز به عملیات ریاضی داریم، ضرب، جمع و از این نوع عملیات ها نیاز به تابعِ خاصی ندارند. اما عملیاتی مانند قطع و یا گِرد کردن اعداد نیاز به توابعی دارند...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

قدر مطلق اعداد در Game maker (مثبت کردن عدد)

گاهی ممکن است بخواهید عدد منفی ای را به عددی مثبت تبدیل کنید. برای مثال اگر بخوهید سرعت اجسام را در جهان فیزیک با هم مقایسه کنید، اگر جهت حرکت جسمی به سمت چپ باید، سرعت منفی می شود و برای مقایسه مشکل پیش می آید...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع randomize، تصادفی کردن بازی (Game maker:Studio)

هنگامی که شما در گیم میکر استادیو از توابعی مانند random و random_range و irandom استفاده می کنید، انتخاب ها تصادفی می شود ولی در هر بار اجرا بازی انتخاب ها مانند یک دیگر می شود. توجه کنید که این اتفاق فقط در گیم میکر استودیو می افتد. اما بعضی بازی ها جذابیتشان به این است که در هر بار اجرای بازی اتفاق ها و رویداد ها تصادفی و به صورت متفاوت باشند...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش تابع random_range، انتخاب تصادفی بین دو عدد

برای انتخاب تصادفی یک عدد ما باید از توابعی مانند random استفاده کنیم. اما این توابع بین صفر تا عدد مورد نظر ما، عددی تصادفی انتخاب می کند. توجه کنید که این عدد می تواند اعشاری باشد. اما شاید ما بخواهید عددی بین 40 تا 50 انتخاب کنیم.

    نویسنده:  علی مشایخی

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.