پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
آموزش زبان برنامه نویسی C#
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

اعداد توان دار در Game maker

در همه بازی ها کمی عملیات ریاضی وجود دارد. این عملیات ها می تواند مانند جمع و یا ضرب ساده باشند و بتوان آنها را بدون تابع و کار خاصی انجام داد، و یا مانند جذر و توان نیاز به تابع داشته باشند. یکی از مشکلات ما هم همین تابع ها هستند.

در این مطلب، شما آموزش استفاده از توان برای اعداد را یاد می گیرید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

تابع تنظیم سرعت و جهت object در Game maker

در گیم میکر برای تغییر سرعت و تغییر زاویه یک object می توانیم از دو متغیر direction و speed استفاده کنیم. اما توابعی هم برای این کار وجود دارند که کد نویسی را برای ما کمتر می کنند. نام این تابع...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

قدر مطلق اعداد در Game maker (مثبت کردن عدد)

گاهی ممکن است بخواهید عدد منفی ای را به عددی مثبت تبدیل کنید. برای مثال اگر بخوهید سرعت اجسام را در جهان فیزیک با هم مقایسه کنید، اگر جهت حرکت جسمی به سمت چپ باید، سرعت منفی می شود و برای مقایسه مشکل پیش می آید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

شمارش تعداد یک object در room

در بعضی از بازی ها برای به پایان رسیدن بازی، باید تعداد یک آبجکت را در room بشماریم و برای آن شرط بگذاریم. مثلا بازی که اگر همه دشمنان حذف شدند کاربر برنده است، ما باید تعداد object های دشمن را بشماریم که اگر به صفر رسید بازی تمام شود...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

انتخاب تصادفیِ عدد صحیح در Game maker

برای انتخاب اعداد تصادفی در گیم میکر می توان از تابع random استفاده کرد. این تابع خروجی اش عدد حقیقی است، یعنی عدد تصادفی انتخاب شده اعشاری هم می باشد. در بعضی از مواقع ما باید عدد تصادفی بدون اعشار برای محاسبه و یا امتیاز کاربر انتخاب کنیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

سیستم ذرات در Game maker مقدماتی

بازی های جذاب و هیجان انگیز دارای انفجار ها و دود و گرد و غبار هستند. زمانی که دو جسم با هم برخورد می کنند و یا جسمی محکم به زمین می خورد، اگر بدون افکت و گرد و غبار باشد بازی را ساده و سرد می کند. یک انفجار بزرگ بازی را بسیار جذاب می کند. اما ساخت یک انفجار کار ساده ای نیست! برای طراحی آن باید ساعت ها وقت بگذارید. اما در GameMaker می توانید با سیستم ذرات همه این کار ها را به راحتی انجام دهید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دانلود نرم افزار leomoon parsinegar فارسی نویسی در گیم میکر

نوشته ها در بازی حکم اساسی دارند. اگر فونت و سایز قلم شما مناسب نباشد کاربران از بازی شما خسته می شوند و از بازی خارج می شوند. در بازی هایی که کاربران ایرانی با گیم میکر می سازند، مشکلی وجود دارد. به صورت عادی نمی توان در گیم میکر متون فارسی را draw کرد. برای این کار باید از نرم افزاری جانبی استفاده کرد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور switch در Game maker

یکی از دستورات در گیم میکر که در زبان ++c هم استفاده می شود، دستور switch است.

با دستور switch می توان یک متغیر را با چندین شرط مورد بررسی قرار داد و اگر هیچ یک از آن ها درست نبود دستوری جداگانه اجرا شود...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

هر چه در مورد GML و game maker می خواهید بدانید

زبان برنامه نویسی GML برای بازی سازی با game maker ساخته شده است. درست است که این نرم افزار ساده است، ولی زبان GML بسیار گسترده و پیچیده است. ما در این مطلب آموزش توابع مخلتف (اسکریپت نویسی و کد نویسی) را در همه زمینه های آموزش می دهیم...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.