پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

اعداد توان دار در Game maker

در همه بازی ها کمی عملیات ریاضی وجود دارد. این عملیات ها می تواند مانند جمع و یا ضرب ساده باشند و بتوان آنها را بدون تابع و کار خاصی انجام داد، و یا مانند جذر و توان نیاز به تابع داشته باشند. یکی از مشکلات ما هم همین تابع ها هستند.

در این مطلب، شما آموزش استفاده از توان برای اعداد را یاد می گیرید...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش دستور do در game maker

دستور do یکی از دستوراتی است که در زبان GML و ++c از آن می توان استفاده کرد. از این دستور برای شرط گذاری استفاده می شود، ولی توجه کنید که کار با آن کمی با بقیه دستورات شرطی متفاوت است...

    نویسنده:  علی مشایخی

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور switch در Game maker

یکی از دستورات در گیم میکر که در زبان ++c هم استفاده می شود، دستور switch است.

با دستور switch می توان یک متغیر را با چندین شرط مورد بررسی قرار داد و اگر هیچ یک از آن ها درست نبود دستوری جداگانه اجرا شود...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش اتصال wheel در جهان فیزیکی در game maker:studio

یکی از چهار مولفه جهان فیزیک، اتصالات (Joints) است. در جهان فیزیک، انواع اتصالات وجود دارد که یکی از آنها اتصال چرخنده و یا Wheel Joint است.

این نوع اتصال همان طور که از اسمش معلوم است، جسمی را به جسم دیگر متصل می کند ولی به آن اجازه چرخیدن می دهد. برای مثال، اگر بخواهیم یک ماشین بسازیم باید تایر آن را به بدنه اتصال دهیم. برای این کار ما باید از اتصال چرخنده و یا Wheel استفاده کنیم تا به ما این امکان را بدهد که در کنار اتصال تایر به بدنه اجازه چرخش هم به تایر بدهیم...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش دستور (حلقه تکرار) for در Game maker

در بعضی از بازی ها ما باید یک object را چند بار بسازیم و برای هر آبجکتی که ساخته شد، کدی جداگانه بدهیم. برای انجام این کار بهترین روش این است که از حلقه تکرار for استفاده کنیم....

    نویسنده:  علی مشایخی

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

کار با فایل های ini. در game maker

اگر شما می خواهید اطلاعات کاربری را که دارد از بازی شما استفاده می کند را در فایلی بسته بندی کنید، بهترین فایل برای این کار فایل های ini. است. 

در این فایل ها شما می توانید اطلاعات خود کاربر را در یک فایل ذخیره کنیف آن ها را در قسمت های متفاوت بسته بندی کنید و دوباره برداشت کنید. ...

    نویسنده:  علی مشایخی

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

رفع ارور File is not opened for reading در game maker

برای ذخیره اطلاعات در بازی می توان از فایل ها یا سرور استفاده کرد. فایل ها در گیم میکر به چند بخش تقسیم می شوند. فایل های رجیستری، فایل های ini، فایل های bin و فایل های text. در هنگام کار با فایل text در game maker برای بیشتر افراد پیش می آید که همان اول کار با این Error مواجه می شوند:

 .File is not opened for reading...

    نویسنده:  علی مشایخی

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دنبال کردن یک object توسط دوربین در game maker

چگونه توسط دوربین یک object را دنبال کنیم اصلا یعنی چه؟

Game maker یک ویژگی دارد که ما با این ویژگی می توانیم برای دوربینی که room را به نشان می دهد محدوده ای کوچک تر از اندازه room مشخص کنیم. در این حالت، کل room وجود دارد، اما دوربین قسمتی از آن را...

    نویسنده:  علی مشایخی

۵ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.