پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
آموزش زبان برنامه نویسی C#
جهان فیزیک در GameMaker: Studio

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه سوم

در برنامه باید مقادیری عددی برای انجام بعضی کار ها از کاربر گرفته شود. برای مثال در یک ماشین حساب اصلی ترین عامل همین است. اما بعضی وقت ها هم نیاز داریم مقادیر رشته ای از کاربر بگیریم، برای مثال باید نام و یا حتی لایسنس را از کاربر بگیریم و بررسی کنیم. در جلسۀ قبلی به شما آموزش گرفتن مقادیر عددی را داده ایم. در این جلسه می توانید مقادیر رشته ای هم از کاربر بگیرید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه دوم

در هر برنامه، چه ساده و چه حرفه ای، چه گرافیکی و چه تحت کنسول، مقادری باید از کابر گرفته شود. برای مثال در یک ماشین حساب بسیار ساده باید از کاربر اعداد و یا عملیات ریاضی مورد نظر کاربر گرفته شود. در برخی برنامه های حرفه ای تر هم مقداری و اطلاعاتی همچون آدرس ایمیل، برای امنیت رمز و نام کاربری و... را کاربر باید به برنامه بدهد.

در جلسه دوم از این مجموعه آموزش می توانید مقدار های عددی از کاربر بگیرید و پس از انجام برخی از عملیات ها بر روی آن، دوباره به کاربر نشان دهید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش سی شارپ (تحت کنسول) جلسه اول

زبان برنامه نویسی #C جزو بهترین زبان های برنامه نویسی است. سی شارپ یک زبان شی گرا و جزء گرا است که در بستر net. می باشد. این زبان توسط شرکت microsoft تولید شده و سپس گسترش یافته است.

همان طور که می دانید یادگرفتن یک زبان برنامه نویسی کار چندان راحتی نیست. چون هر زبان دارای قواعد، توابع و دستورات زیادی است که فراگفتن آنها سخت است. در این مجموعه آموزش می توانید زبان بزنامه نویسی #C را جزء به جزء یاد بگیرید و در هر قسمت حرفه ای تر شوید...

    نویسنده:  محمد قربانعلی پور


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.