پشتیبانی

   بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio
تکنو سیستم

اجرا دستورات خط فرمان (cmd) در پایتون

اجرا دستورات خط فرمان (cmd) در پایتون

در بعضی مواقع ما نیاز داریم در برنامه از دستورات خط فرمان و یا cmd استفاده کنیم. با خط فرمان ما می توانیم کار هایی را انجام دهیم که در حالت عادی نمی توان انجام داد. خاموش کردن سیستم، hiden کردن فایل و... کار هایی است که می توان با پایتون به کمک cmd انجام داد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور continue در Game maker

دستورات زیادی در گیم میکر برای شروط و حلقه های تکرار وجود دارد. دستورات همچون break و continue می توانند در بعضی موارد به شما کمک بکنند تا بتوانید بازی بهتر بسازید و دستتان در شرط نویسی بازتر باشد...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

قدر مطلق اعداد در Game maker (مثبت کردن عدد)

گاهی ممکن است بخواهید عدد منفی ای را به عددی مثبت تبدیل کنید. برای مثال اگر بخوهید سرعت اجسام را در جهان فیزیک با هم مقایسه کنید، اگر جهت حرکت جسمی به سمت چپ باید، سرعت منفی می شود و برای مقایسه مشکل پیش می آید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش دستور do در game maker

دستور do یکی از دستوراتی است که در زبان GML و ++c از آن می توان استفاده کرد. از این دستور برای شرط گذاری استفاده می شود، ولی توجه کنید که کار با آن کمی با بقیه دستورات شرطی متفاوت است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

دستور with در Game maker

در گیم میکر اگر شما بخواهید مقدار یک متغیر را در یک object دیگر تغیر دهیم می توانیم با ذکر نام آبجکتی که متغیر مورد نظر در آن ساخته شده است، این کار را انجام دهبم. اما در بعضی از موارد شاید ما بخواهیم مقدار متغیر های بسیاری را تغییر دهیم و یا از کاری کنیم که تابعی در object مورد نظرمان خوانده شود. ما باید برای این کار دستورات را به object مورد نظر نسبت دهیم.

دستور with برای نسبت دادن دستوری در یک object به یک object دیگر است.

شما می توانید در گیم میکر متغیر یک object دیگر را به راحتی تغییر دهید. اما برای اینکه بخواهید تابعی یا دستوری را به یک آبجکت دیگر نسبت دهید، باید از دستور with استفاده کنید...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

آموزش دستور (حلقه تکرار) for در Game maker

حلقه های تکرار در بیشتر زبان های برنامه نویسی و بازی سازی وجود دارند. برای مثال در زبان های C و #C حلقه تکرار for وجود دارد. این حلقه تکرار در Game Maker هم است که می تواند به شما خیلی کمک کند. برای مثال برای ایجاد چند آبجکت، ایجاد اتصال، بررسی و... خیلی کار آمد است...

    نویسنده:  علی مشایخی


۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.