بیاموز
سیستم ذرات در GameMaker
جهان فیزیک در GameMaker: Studio


ساختار داده List در Game Maker

ساختار داده List در Game Maker

داده های در بازی نقش اساسی و مهمی دارند، به طوری که تقریباً همه بازی بر طبق داده ها پیش می رود، پس باید داده ها را دسته بندی کنیم تا بر رو آنها کنترل بهتری داشته باشیم و بتوانیم از آنها به خوبی استفاده کنیم. ساده ترین چیزی که برای دسته بندی داده ها به ذهن ما می رسد یک آرایه دو بعدی و یا یک بعدی است. اما آرایه ها همیشه نمیتوانند نیاز ما را بر طرف کنند زیرا از توابع محدودی برخوردار هستند. پس باید چیزی فراتر از یک آرایه به کمک ما بیاید. Data structures یا ساختار داده در GM: S برای دسته بندی اطلاعات و ایجاد یک ساختار برای آنها ایجاد شده است. ساختار داده List یکی از اینها است، این ساختار شبیه یک آرایه یک بعدی می باشد با این تفاوت که از توابع زیادی برخوردار است و دیگر کاربر را محدود نمی کند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.

ساختار های داده (Data structures) در Game Maker

ساختار های داده (Data structures) در Game Maker

داده های در بازی نقش اساسی و مهمی دارند، به طوری که تقریباً همه بازی بر طبق داده ها پیش می رود، پس باید داده ها را دسته بندی کنیم تا بر رو آنها کنترل بهتری داشته باشیم و بتوانیم از آنها به خوبی استفاده کنیم. ساده ترین چیزی که برای دسته بندی داده ها به ذهن ما می رسد یک آرایه دو بعدی و یا یک بعدی است. اما آرایه ها همیشه نمیتوانند نیاز ما را بر طرف کنند زیرا از توابع محدودی برخوردار هستند. پس باید چیزی فراتر از یک آرایه به کمک ما بیاید. Data structures یا ساختار داده در GM: S برای دسته بندی اطلاعات و ایجاد یک ساختار برای آنها ایجاد شده است. با یک ساختار داده می توانیم کنترلی کامل بر روی داده ها داشته باشیم و از آنها به خوبی استفاده کنیم، زیرا انواع زیادی از آنها وجود دارد و هر کدام توابع زیادی را برای حذف، جایگزینی، اضافه کردن و... پشتیبانی می کنند...

    نویسنده:  علی مشایخی


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰

برای این کار باید وارد 'حساب گوگل' خود شودید.